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iSwingMate, 골퍼의 동반자

iSwingMate는 무엇을 도와줄까요?


목차:

  1. iSwingMate 사용 전에
  2. iSwingMate가 당신을 어떻게 도울 수 있는지
  3. 왜 iSwingMate가 필요한가?

I. iSwingMate 사용 전

1.1. 몇 가지 기본 원칙

iSwingMate에 대해 이야기하기 전에, 다음 4가지 기본 원칙을 이해해야 합니다:

(1) Rory McIlroy, Bryson DeChambeau… 또는 Kyle Berkshire, Martin Borgmeier…와 같은 롱 드라이브 챔피언처럼 스윙하고자 한다면, 매우 어려울 것입니다.

설명: 프로 골퍼는 어릴 때부터 골프를 훈련해온 전문가로, 노력뿐만 아니라 이 스포츠에 타고난 재능을 가지고 있습니다.

(2) 다른 골퍼의 스윙을 볼 때, 당신이 프로나 코치가 아니라면, 그들이 스윙의 일련의 동작을 만들기 위해 몸 안에서 무엇을 하고 있는지, 그리고 그 결과 공이 어떻게 날아가는지를 이해하기는 매우 어려울 것입니다.

설명: 프레드 커플스의 스윙을 보면 매우 부드러워 보이지만 공이 멀리 날아갑니다. 만약 테니스 선수가 평소의 강한 힘으로 공을 친다면 그렇게 멀리 날아갈까요? 즉, 그 부드러운 모습 속에서 프레드 커플스의 몸은 분명히 그런 비행 궤적을 만들어내는 무언가를 하고 있다는 뜻입니다.

(3) 다양한 스윙 스타일이 있지만, 가장 좋은 스윙은 당신의 신체 능력(엉덩이, 팔, 다리의 유연성 등)에 맞는 스윙입니다.

(4) iSwingMate는 당신이 자신의 스윙을 빠르고 간단하게 다시 볼 수 있도록 도와주는 도구로, 어디에서 잘못했는지를 이해하고 스스로 스윙을 수정할 수 있게 해줍니다.

  • iSwingMate는 스윙하는 방법을 가르쳐주지 않습니다.
  • iSwingMate는 당신의 코치를 대체하지 않습니다.
  • iSwingMate는 핸디캡 30~50의 골퍼가 28 이하로 낮추어 ‘100타 장벽’을 넘기기 위해 노력하는 데 함께하는 좋은 친구와 같습니다.

1.2. iSwingMate를 효과적으로 사용하려면

1) 기본 스윙을 할 줄 알아야 합니다 (핸디캡이 30~50인 경우), 다음을 포함합니다:

  • 그립을 올바르게 잡는 방법을 아는 것
  • 스윙을 위한 올바른 셋업 자세(스탠스, 클럽 위치, 볼 위치, 타겟 방향 등)를 아는 것
  • 풀 스윙을 수행하는 방법을 아는 것: 8단계로 구성됨
    • Address → Takeaway → Backswing → Top BackSwing → DownSwing → Impact → Follow Through → Finish

2) 다음과 같은 상황에서 고통을 느낀 적이 있습니다:

  • 골프공이 샷 후 페어웨이나 그린에 떨어지지 않고, 러프나 숲에서 공을 찾아야 하거나, 공을 잃어버리는 경우… 물론, 이것은 제가 iSwingMate를 만들기 전에도 겪었던 고통입니다.

II. iSwingMate가 당신에게 무엇을 도와줄까요?

2.1. iSwingMate의 목표

1) iSwingMate는 골프 여정에서 자주 묻는 4가지 질문에 답하도록 도와줍니다

  • 왜 내 공이 충분히 멀리 가지 않고, 방향이 틀어지는 걸까?
  • 어제는 공이 원하는 대로 날아갔는데, 오늘은 왜 러프나 덤불로 들어가는 걸까?
  • 내 스윙은 다른 골퍼들의 스윙과 무엇이 다를까?
  • 왜 스윙 중에 특정한 ‘감각’을 느끼다가 나중에는 그 감각을 다시 찾을 수 없을까? (예: 백스윙 때 헤드가 매우 가볍게 느껴짐; 백스윙 탑에서 어깨 근육이 매우 긴장된 느낌 등)

2) 확실하게 스윙을 개선하도록 돕습니다. iSwingMate의 목표: 스윙 후 공이 페어웨이나 그린에 착지하도록 스윙을 개선하는 것.

3) iSwingMate는 ‘스윙의 복잡한 문제를 단순화’하는 연구를 기반으로 설계되었으며, 골퍼가 목표를 달성하기 위해 동작을 검토하고 조정할 수 있도록 세 가지 핵심 요소에 집중합니다:

  • 힘 축적 요소: 공이 충분히 멀리 날아가도록 돕습니다 (당신의 신체 능력에 맞게).
  • 균형 요소: 셋업부터 임팩트까지의 과정을 안정적이고 정확하게 유지 (특히 핸디캡이 30~50인 골퍼에게)
  • 직진 방향 요소: 임팩트 타이밍을 안정적으로 유지

2.2. iSwingMate 용어

(1) DTL 자세(다운 더 라인): 어드레스 위치

(2) DTL 회전축: 신체의 척추

(3) 주요 골격: 어깨뼈, 엉덩이뼈, 발꿈치

(4) 표준 DTL 프레임: 어드레스 자세에서 머리, 엉덩이, 발을 둘러싼 직사각형

(5) 샤프트 라인: 어드레스 자세에서 샤프트를 통과하는 직선

2.3. iSwingMate에서 고려하는 문제

2.3.1. ‘힘 축적’ 문제

1. 왜 ‘힘 축적’을 고려해야 하는가:

*설명: 이것은 첫 번째이자 가장 중요한 요소입니다. 스윙에서 충분한 힘이 축적되지 않으면 임팩트 시 공이 멀리 날아가지 못합니다. (같은 조준 방향과 같은 활을 사용하더라도, 사거리의 차이는 활시위를 얼마나 당기느냐에 달려 있습니다.).

* 본질: 스윙에서 힘 축적은 어드레스 위치에서 백스윙 탑까지 몸이 회전하는 과정입니다.

* DTL 자세 이미지 (1): 충분히 힘이 축적되었을 때, 백스윙 탑에서 나타나는 모습:

어드레스 위치에서 엉덩이가 약 45도 회전함.

어드레스 위치에서 어깨가 약 90도 회전함.

* 다른 참고 사항: DTL 자세 이미지 (2): 이미지에서 엉덩이는 백스윙 탑에서 좋은 위치에 있음.

그러나 스윙을 검토할 때, iSwingMate로 ‘균형’과 관련된 다른 문제를 명확히 볼 수 있습니다. 예: ‘얼리 익스텐션’ 오류 – 백스윙 탑에서 엉덩이가 ‘표준 DTL 프레임’의 가장자리에서 멀어짐.

2.3.2. ‘균형’ 문제

2. ‘균형’ 문제를 고려해야 하는 이유:

설명: 이것은 두 번째로 특히 중요한 요소입니다. 스윙 중에 신체의 회전 축(척추축)이 안정적으로 유지되지 않으면, 땅을 먼저 치거나, 슬라이스, 클럽의 힐이나 토 부분에 맞는 등의 불량 임팩트를 유발하는 주요 원인이 됩니다.

본질: 스윙 중 몸의 ‘흔들림’이 적을수록 정확한 임팩트의 가능성이 높아집니다.

DTL 자세에서 보여지는 이미지:

DTL 이미지 (1): 그림에서 발꿈치가 들려 있어 임팩트 시 균형 유지에 큰 영향을 줍니다. 어드레스에서 임팩트까지 왼발 뒤꿈치를 들어 올려서는 안 됩니다.

DTL 이미지 (2): 임팩트 시 척추축이 어드레스 시의 척추축과 얼마나 다른지.

추가 참고: 핸디캡 30–50인 경우, Kyle Berkshire, Martin Borgmeier와 같은 롱드라이브 챔피언들의 복잡한 스윙 자세를 따라 하지 않는 것이 좋습니다. 그들의 몸 움직임은 오랜 기간의 힘든 훈련의 결과입니다.

2.3.3. ‘직진 방향’ 문제

‘직진 방향’ 문제를 고려해야 하는 이유:

설명: 이것은 세 번째로 매우 중요한 요소입니다. 임팩트 전에 충분한 힘과 균형을 만들었더라도, 임팩트 시 좋은 자세를 유지하지 못하면 슬라이스나 훅과 같은 샷이 쉽게 나올 수 있습니다.

본질: 임팩트 시 상체(가슴 또는 어깨)가 어드레스 시 위치에 비해 너무 빨리 또는 너무 느리게 회전하면, 공이 직선 궤도에서 벗어날 가능성이 높아집니다.

* DTL 자세에서 보여지는 이미지:

DTL 이미지 (1): 어깨(가슴 또는 상체 대표)가 셋업 시 위치와 가장 유사한 위치에 있으면 가장 직선적인 볼 비행이 나옵니다(임팩트 시 공을 바라보는 것과 비슷).

추가 참고: DTL 이미지 (2): 클럽헤드가 ‘샤프트 라인’에 대해 어떻게 움직이는지를 보면, 스윙 궤도가 인사이드-아웃(드로우 궤도)인지, 아웃사이드-인(페이드 궤도)인지 쉽게 알 수 있습니다.

III. 왜 iSwingMate가 필요한가?

3.1. 의식에 의존하지 않는 신체의 자동 균형 조절 메커니즘

인체는 항상 움직이는 부위에 최대한의 편안함을 제공하기 위해 자동 균형 조절 메커니즘을 가지고 있습니다. 따라서 스윙 동작을 충분히 연습하지 않으면, 의식과 상관없이 신체가 자동으로 스윙을 조정할 수 있습니다. 이것이 어제는 원하는 방향으로 공을 쳤는데, 오늘은 벙커나 숲으로 날아가는 이유입니다. 스윙이 그대로라고 생각하지만, 실제로는 몸이 이미 조정을 한 것입니다.

* 팔을 양쪽으로 벌리고 땅에 그어진 선 위를 걸을 때를 상상하면, 의식하지 않은 몸의 자동 조정을 더 잘 이해할 수 있습니다.

3.2. 스윙 동작은 너무 빨리 진행된다

일반적으로 어드레스에서 피니시까지의 스윙은 약 1~2초가 걸립니다. 따라서 스윙 도중의 실수를 눈으로만 확인하는 것은 매우 어렵습니다.

3.3. 다른 사람의 스윙을 보는 것

골퍼들은 다른 사람의 스윙을 볼 때(유튜버나 프로 골퍼의 스윙 동작처럼) 자신의 스윙을 개선하고 싶어하는 경향이 있습니다. 하지만 스윙 동작은 많은 요인의 영향을 받기 때문에 쉽게 “미로에 빠질” 수 있습니다. 즉, “왜 조금만 수정했는데도 공이 원하는 대로 날아가지 않았을까?”라는 질문에 답할 수 없습니다. 심지어 동작을 수정한 후에도 예전 스윙으로 돌아가는 것이 불가능할 수 있습니다.


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